9 melhores animes Bones de estúdio, de Fullmetal Alchemist a My Hero Academia
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9 melhores animes Bones de estúdio, de Fullmetal Alchemist a My Hero Academia

Dec 17, 2023

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Seria difícil encontrar um fã de anime com qualquer nível de comprometimento ou gosto que não tenha assistido - e inevitavelmente amado - uma série produzida pelo estúdio Bones. Agora comemorando seu 20º ano, o estúdio produziu pilares do cânone de anime como Fullmetal Alchemist: Brotherhood, Space Dandy, Eureka Seven e o atual My Hero Academia. Isso é apenas um punhado dos 50 maistítulos que o estúdio produziu ao longo de seus 20 anos de existência.

O CEO da Bones, Masahiko Minami, o atual presidente Toshihiro Kawamoto, o falecido Hiroshi Osaka e um punhado de ex-funcionários da Sunrise fundaram o estúdio em outubro de 1998. Todos os três trabalharam em Cowboy Bebop e, após a primeira metade da série, terminar de ir ao ar na TV Tokyo , ficaram incertos sobre o que aconteceria em relação à série completa. "Eu queria tentar coisas novas no próximo título com a equipe de animadores da Sunrise com quem eu estava trabalhando na época", disse Minami ao Tokyo Otaku Mode.em 2018. "Obviamente, poderíamos fazer isso no Sunrise, mas eu queria um lugar onde pudéssemos trabalhar com mais liberdade e em uma escala maior."

Após discussões com outros membros da equipe, Minami, Kawamoto e Osaka acabaram se separando da Sunrise para fundar a Bones no que o agora CEO descreveu como um tipo de decisão "ir com o fluxo".

O melhor anime de 2019 até agora

Embora conhecido por títulos originais e trabalhos de ficção científica, Bones não está atrelado a um gênero. Enquanto o estúdio começou a trabalhar com Sunrise nos filmes Escaflowne e Cowboy Bebop, ele rapidamente mudou para outros trabalhos originais e adaptações.

“Nosso começo está na percepção de que não há razão para se ater a gêneros específicos”, disse Minami ao Tokyo Otaku Mode. "Muitas vezes nos dizem que somos bons em séries de ação ou que temos muitos títulos originais, mas é exatamente por isso que acreditamos na vasta extensão de expressão visual livre que a animação permite."

Mais do que tudo, a liberdade de criar é o que define Bones mais do que qualquer gênero ou estilo. Vale a pena examinar o catálogo do estúdio, dada a diversidade de gêneros e o número de séries extremamente populares. Embora esta não seja uma lista abrangente, aqui está uma retrospectiva dos últimos 20 anos de Bones por meio de sua série mais impactante e as histórias de produção por trás delas.

Estúdio A

O primeiro anime original de Bones, Hiwou War Chronicles fala das raízes de ficção científica do estúdio. Ambientada durante a era Meiji do Japão, que vai do final dos anos 1800 até o início dos anos 1900, a série segue um garoto chamado Hiwou que vive em uma cidade que fabrica "karakuri", ou bonecas mecânicas, para festivais. Depois que sua cidade é atacada e capturada pela "Gangue do Vento", Hiwou e seus amigos partem para salvar a cidade junto com Homura, uma boneca mecânica gigante que é essencialmente um robô gigante.

A série decorreu de outubro de 2000 a maio de 2001; o falecido Hiroshi Osaka liderou a animação da série. O Studio A, primeiro sub-estúdio de Bones, foi o responsável por sua produção.

Estúdio C

O primeiro anime produzido pelo Studio C, Fullmetal Alchemist é nada menos que um clássico. Com a construção do mundo a par de Avatar: The Last Airbender ou Game of Thrones, a série se passa em um mundo em que a alquimia é uma ciência praticada. Os irmãos Edward e Alphonse Elric tentam usar a alquimia para reviver sua mãe, mas acabam sacrificando partes de seus corpos como penitência. Edward se junta aos militares em busca da pedra filosofal, que teoricamente seria capaz de restaurar seu corpo e o de Alphonse.

A série foi um grande empreendimento, mas resultou em uma recompensa significativa depois que o estúdio conseguiu um horário de sábado às 18h na televisão nacional. Baseado na série de mangá de Hiromu Arakawa, a série surgiu da própria rede de Minami com criadores da Square Enix, Mainichi Broadcasting e Aniplex. "Fullmetal Alchemist é um título que foi criado por meio de conexões pessoais, não corporativas", disse Minami ao Tokyo Otaku Mode.